魔兽地图编辑器小问题;

讨论:__!

魔兽地图编辑器数据计算问题 答:魔兽毕竟是十几年前的游戏,针对现今的电脑配置卡是不可能的,卡都是编图不排泄,造成的变量存储越来越多导致电脑虚拟内存越来越少才会卡!


魔兽地图编辑器触发器,等2秒不触发要怎么修改?就... 答:用逆天计时器,等待很容易造成局域网游戏数据不同步而掉线!


求魔兽地图编辑器中文版!!!急求谢谢 答:前言:此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您 软件介绍 1、魔兽争霸III资料片地图编辑器允许创建剧情、战役和多人的地图,这是暴雪开发公布的最完善的编辑器。 2、以往编辑器的使用者和开...


魔兽地图编辑器,做一个矩形区域内的一波单位全部... 问:就是说,在一个矩形区域在内的全部单位死亡后,有出一波,死完一波有接... 答:魔兽地图编辑器,做一个矩形区域内的一波单位全部死亡后,有出一波? 就是说,在一个矩形区域在内的全部单位死亡后,有出一波,死完一波有接一波。求大神,求大爷。...


求大佬解决!魔兽地图编辑器,逆天变量设置玩家组... 问:求大佬解决!魔兽地图编辑器,逆天变量设置玩家组,单位组,无法使用。... 答:图片太模糊了吧 别的不说 你的单位组在选取的时候就有问题“ 属于(这里应该是玩家类型的变量而不是玩家组)并满足……”


讨论:__!

魔兽争霸3地图编辑器怎么让单位每攻击一次就会出现... 问:就是把一个单位变成像星际争霸2中的巢虫领主一样,攻击为召唤巢虫。而且... 答:兄弟,有缘啊,我也喜欢做魔兽编辑器,然而我已经六年没碰魔兽咯,忘的一干二净,去YDWE吧,或许他们可以帮你。


魔兽地图编辑器树木模型问题 问:我用的YDWE,导入树木模型时会出现这种情况:在编辑器里正常显示树木,... 答:好厉害的样子


魔兽争霸地图编辑器YDWE 计时器数组监听的几个问题... 问:目标:复活多个英雄(最多四个) 变量:player[4](单位类型)、 timer[... 答:回答1:“单位组”为多个单位,最多12个单位。类似于你在游戏中框选的12个单位。“单位”为一个单位,单独使用。单位组可以当做单位使用,但有点小题大做。 回答2:玩家ID是以红色玩家开始,1、2、3、4的整数顺序排列。 回答3:只要你理解了上面的玩...

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魔兽争霸地图编辑器事件如何设定指定单位类型魔法... 答:魔法值属于实数,条件判定在实数里找!


魔兽争霸地图编辑器指令 问:怎么制作一个指令,输入指令后让2个单位才开始战斗 答:有埃、、看简介


总结:以上为关于__的问题及解决方法!
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